Skip to content

碎片供给与释放预算

本文说明 PETMAX 碎片总量结构。机制概览见 积分与碎片机制概览

碎片总量结构

碎片不区分高低等级,仅基础形态不同;终局总量硬顶 2 亿枚。其中 首轮盲盒赠送 130,000 枚(0.065%)生态交互产出 199,870,000 枚(99.935%)

碎片总量结构(2 亿枚)
2亿碎片总量
青铜盲盒赠送2 万 · 0.010%
白银盲盒赠送2.5 万 · 0.013%
黄金盲盒赠送4.5 万 · 0.022%
钻石盲盒赠送4 万 · 0.020%
生态交互产出1.999 亿 · 99.94%
首轮盲盒赠送130,000占总量 0.065%
生态交互产出199,870,000占总量 99.935%
来源数量占总量
青铜盲盒赠送500 USDT · 20片×1000盒20,0000.010%
白银盲盒赠送1000 USDT · 50片×500盒25,0000.013%
黄金盲盒赠送5000 USDT · 300片×150盒45,0000.022%
钻石盲盒赠送10000 USDT · 800片×50盒40,0000.020%
盲盒赠送合计130,0000.065%
生态交互产出平台游戏 · 拉新 · 活动等199,870,00099.935%
终局总量硬顶200,000,000100%
青铜盲盒赠送
2 万
白银盲盒赠送
2.5 万
黄金盲盒赠送
4.5 万
钻石盲盒赠送
4 万
生态交互产出
1.999 亿

相关文档

PETMAX 相关内容仅用于产品与机制说明,不构成投资建议。DYOR · Not Financial Advice