トークン配分
総量
PEX 総量 10 億枚。
配分概要
| 配分項目 | 比率 | 説明 |
|---|---|---|
| エコシステムマイニング | 65% | ユーザーエコシステム消費、対戦、算力、プラットフォームインセンティブ |
| ブラインドボックス初回 | 10% | 初回ブラインドボックス付与 PEX とコールドスタートコンセンサス |
| 機関ゲーム | 13% | 機関協力とゲームエコシステム拡張 |
| マーケットと技術 | 10% | マーケット拡張、技術構築、エコシステム運営 |
| リスク管理準備金 | 2% | 緊急対応とリスク管理 |
| 合計 | 100% | — |
可視化配分図
100%トークン総配分
エコシステムマイニング65%
ブラインドボックス初回発売10%
機関・ゲーム13%
マーケット・技術10%
リスク管理準備金2%
エコシステムマイニング · 65%
ユーザーのエコシステム消費、バトル、コンピュート、プラットフォームインセンティブ
ブラインドボックス初回発売 · 10%
第1ラウンドブラインドボックスの PEX 付与とコールドスタート合意
機関・ゲーム · 13%
機関パートナーシップとゲームエコシステムの拡大
マーケット・技術 · 10%
マーケット拡大、技術構築、エコシステム運営
リスク管理準備金 · 2%
緊急対応とリスク管理
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トークン配分
経済モデル
