ブラインドボックス碎片とアップグレード
本ドキュメントでは、初回ブラインドボックスの付与フラグメント設定、ティアアップグレード差額ルール、実行上の基準を説明し、ティア別のフラグメント付与とアップグレードの仕組みを理解できるようにします。ポイントとフラグメントの仕組み全体については、ポイントとフラグメントの仕組み概要 をご参照ください。
初回ブラインドボックスは合計 1,700 個が発行され、ブロンズ・シルバー・ゴールド・ダイヤの 4 ティアに分かれます。ユーザーは購入したティアに応じた数のフラグメントを受け取ります。後から上位ティアへアップグレードする場合、システムは目標ティアと現行ティアのフラグメント差額のみを追加付与し、累計フラグメント総量が目標ティアを一括購入した場合と一致するようにします。
パラメータ表
メカニズム基準
フラグメント形態
高低等級の区分なし — 基本形態のみ異なる
ブラインドボックスの位置づけ
体験入口 — 体験のみを担い、以降のフラグメント主解放は担わない
上位形成
同質フラグメント累積後、PEX 消費合成で上位を獲得
ブラインドボックス付与フラグメント
| ティア | 価格 | 付与数 | ボックス数 | 付与合計 |
|---|---|---|---|---|
| ブロンズ | 500 USDT | 20枚 | 1,000 | 20,000 |
| シルバー | 1000 USDT | 50枚 | 500 | 25,000 |
| ゴールド | 5000 USDT | 300枚 | 150 | 45,000 |
| ダイヤ | 10000 USDT | 800枚 | 50 | 40,000 |
アップグレード差額ルール
| アップグレード経路 | 追加フラグメント | 累計最終 |
|---|---|---|
| 500 USDT → 1000 USDT | +30枚 | 累計50枚 |
| 1000 USDT → 5000 USDT | +250枚 | 累計300枚 |
| 5000 USDT → 10000 USDT | +500枚 | 累計800枚 |
| 500 USDT → 5000 USDT | +280枚 | 累計300枚 |
| 500 USDT → 10000 USDT | +780枚 | 累計800枚 |
| 1000 USDT → 10000 USDT | +750枚 | 累計800枚 |
