ロードマップ
PETMAX は 4 段階で推進します。まず認知と低い参入障壁の体験を確立し、次に経済ループを確立、その後ゲームプレイとコンテンツの拡散を拡大し、最終的に長期的なエコシステムプラットフォームを形成します。
段階の概要
| 段階 | 目標 | 主要アクション |
|---|---|---|
| 第 1 段階 | 認知と低い参入障壁の体験を確立 | ブラインドボックス発行、NFT 取得、新規ユーザー 10 回体験対戦、初回拡散 |
| 第 2 段階 | 基礎経済ループを確立 | リアル対戦ゾーン、デュアルプールアーキテクチャ、収益リリース、AI 算力、キャプテンリベート |
| 第 3 段階 | 高頻度参加とコンテンツ拡散を拡大 | 予想ゾーン、9 マス、守擂予想、ライブ配信インタラクション、シーズンイベント |
| 第 4 段階 | 長期的なエコシステムプラットフォームを形成 | 融合、クリエイター、IP 協力、AI エージェントゲームプレイ、クロスエコシステム拡張 |
現在の段階
第 1 段階
現在 第 1 段階 にあります:ブラインドボックスのコールドスタート、PETI ID の確立、新規ユーザー体験ゾーンと教育転換。
ゲームモード
第 1 段階 · 初回リリース
- 萌えペット対戦
- 新規ユーザー体験ゾーン(10 回対戦)
- ブラインドボックス / NFT カード申込と交換
第 2 段階 · 経済ループ
- リアル対戦ゾーン
- AI カストディ(算力サービス)
- キャプテンリベート体系
- PEX とデュアルプールアーキテクチャメカニズム
第 3 段階 · コンテンツ型シーン
- 萌えペット対戦予想ゾーン
- 9 マスゲーム
- 守擂予想、ライブ配信インタラクション
- フラグメントタスクとシーズンイベント
第 4 段階 · エコシステム拡張
- AI ペット合成バトルロイヤル、コマンダーなどの上級ゲームプレイ
- グローバル IP 共創と投票
- フィギュア、コラボレーション、クロスエコシステム協力
PETMAX のビジョン
AI 萌えペットを「AI ペット + 対戦」の単点製品から、体験・成長・対戦・カストディ・リテンション・ゲームプレイ拡張が可能な長期的なプラットフォームへと育てること。
関連ドキュメント
WARNING
ロードマップは製品および市場状況に応じて調整される場合があります。公式告知を優先してください。
