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ブラインドボックス碎片とアップグレード

本ドキュメントでは、初回ブラインドボックスの付与フラグメント設定、ティアアップグレード差額ルール、実行上の基準を説明し、ティア別のフラグメント付与とアップグレードの仕組みを理解できるようにします。ポイントとフラグメントの仕組み全体については、ポイントとフラグメントの仕組み概要 をご参照ください。

初回ブラインドボックスは合計 1,700 個が発行され、ブロンズ・シルバー・ゴールド・ダイヤの 4 ティアに分かれます。ユーザーは購入したティアに応じた数のフラグメントを受け取ります。後から上位ティアへアップグレードする場合、システムは目標ティアと現行ティアのフラグメント差額のみを追加付与し、累計フラグメント総量が目標ティアを一括購入した場合と一致するようにします。

パラメータ表

メカニズム基準
フラグメント形態

高低等級の区分なし — 基本形態のみ異なる

ブラインドボックスの位置づけ

体験入口 — 体験のみを担い、以降のフラグメント主解放は担わない

上位形成

同質フラグメント累積後、PEX 消費合成で上位を獲得

ブラインドボックス付与フラグメント
ティア価格付与数ボックス数付与合計
ブロンズ500 USDT20枚1,00020,000
シルバー1000 USDT50枚50025,000
ゴールド5000 USDT300枚15045,000
ダイヤ10000 USDT800枚5040,000
アップグレード差額ルール
アップグレード経路追加フラグメント累計最終
500 USDT → 1000 USDT+30枚累計50枚
1000 USDT → 5000 USDT+250枚累計300枚
5000 USDT → 10000 USDT+500枚累計800枚
500 USDT → 5000 USDT+280枚累計300枚
500 USDT → 10000 USDT+780枚累計800枚
1000 USDT → 10000 USDT+750枚累計800枚

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PETMAX関連コンテンツは製品・メカニズムの説明用です。投資助言ではありません。DYOR · Not Financial Advice