Skip to content

プレイモード・マトリクス

PETMAX のプレイモードは段階的に展開されます。初回リリースでは最も理解しやすく、コールドスタートに最適なリングバトルをコアとし、その後予測、ライブ配信、合成、IP 共創へと段階的に拡張します。

フェーズ 1 · 優先リリース

プレイモードコンセプトプラットフォーム価値
ペットバトルペットを生成し装備を整えて自動バトルコールドスタート、拡散、リテンション
新ユーザー体験ゾーン10 回のバトルチュートリアル低い参入障壁での理解とコンバージョン

フェーズ 2 · 重点拡張

プレイモードコンセプトプラットフォーム価値
ペットバトル予測ゾーン勝敗、連勝、チャンピオン防衛結果を予測観戦ユーザーの参加、軽量なアクティビティ
9 マスゲームマスをめくり、占有し、ラインを揃えてフラグメント獲得DAU、フラグメントの蓄積
AI ペットチャンピオン防衛予想チャンピオン防衛、挑戦、ベット観戦、手数料、コミュニティの熱量

準備中プレイモード(近日公開)

プレイモード方向コンセプト
AI 代弁ビーストリアルタイム台詞、ディベート、感情値出力
AI 変異ドラゴンレースレース、マップイベント、アイテム介入
AI ペットじゃんけん進化版簡略ルール + 予測モジュール
AI ペット陣地争奪マップマスの争奪、短時間高頻度
AI 感情ペット衝突感情システムが勝敗に影響
AI ペット合成大乱闘融合して新ペットを生成し即マッチング
AI ペットコマンダーAI コマンダーを訓練してチームバトル
AI ペットライブ配信バトルペットライブ配信、票集め、視聴者サポート

IP 共創(後期)

  • グローバルユーザーから PETI のビジュアル、スキン、スタンプを募集
  • PEX 投票でランキング順位を決定
  • 受賞クリエイターに報酬と商用化提携の機会を提供

フラグメント横断メカニズム

フラグメントはブラインドボックスと 9 マスゲームに限定されず、以下を横断します:

  • リアルバトルフェーズタスク
  • 連勝とチャンピオン防衛
  • 予測的中
  • 新規獲得とキャプテン推薦
  • イベントと算力更新

詳細は フラグメントと合成 を参照してください。

関連ドキュメント

PETMAX関連コンテンツは製品・メカニズムの説明用です。投資助言ではありません。DYOR · Not Financial Advice